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俄罗斯方块

经典像素 Tetris · 消行升级 · 本地排行榜
0最高分
← → 移动 · ↑ 旋转 · ↓ 加速 · 空格瞬降 · P 暂停

游戏结束

分数0
消行0
等级1
下一个

消 1 行 +100、2 行 +300、3 行 +500、4 行 +800,再乘以当前等级;每消 10 行或每存活 60 秒升一级,下落越来越快。软降每格 +1 分、硬降每格 +2 分。手机用下方按键或直接在棋盘上滑动(左右滑移动、下滑加速、点按旋转)。成绩自动记录到排行榜。

关于俄罗斯方块

俄罗斯方块(Tetris)是史上最流行的消除类游戏:7 种经典方块随机落下,移动、旋转、堆叠,填满一整行即消除得分,一次消四行分数最高。每消 10 行或每存活 60 秒升一级,下落越来越快。本页内置幽灵投影提示落点、下一块预览、空格硬降,手机端支持滑动操作,最高分与本地排行榜自动记录。

玩法说明

规则、策略与来历

给第一次打开的人:怎么玩、怎么玩得久,以及这个玩法从哪来。

规则细节

7 种方块(I、J、L、O、S、T、Z)随机落下,用方向键左右移动、上键旋转、下键加速,空格直接落底。方块填满一整行即消除并得分:一次消 1、2、3、4 行分别得 100、300、500、800 分,再乘以当前等级。每消 10 行或每存活 60 秒升一级,下落速度随之加快。方块堆到顶部、新方块放不下时游戏结束。

上手策略

核心不是「消得快」,而是「保持场地平」。把方块尽量铺平,别在中间挖深井;给 I 型长条留一列竖井,争取一次消四行拿最高分。S/Z 型最容易制造凹凸,优先处理。落点拿不准时看幽灵投影,别凭感觉硬降。硬降每格加 2 分、软降每格加 1 分,但为了几分把局面走死并不划算。

玩法的来历

1984 年由苏联程序员阿列克谢·帕基特诺夫在莫斯科科学院计算机中心写出,灵感来自一种叫 pentomino 的拼图玩具。1989 年任天堂 Game Boy 版把它推向全球,也让「玩久了闭眼都是方块」有了专门的说法——Tetris effect。

这一版的做法

键盘和手机滑动两套操作都保留:棋盘上左右滑移动、下滑加速、点按旋转。排行榜只存在本机,不要求登录,也不用分享解锁;打开就能玩,是这类小游戏最该守住的部分。

内容维护:迷你兔编辑部 · 更新于 2026-10-18 · 编辑方针与内容标准